激光模拟/实弹射击对抗训练系统

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发布时间:2017/11/22 10:52:14
产品描述:基础科目训练(激光模拟/实弹) 进行标准科目:如在5米、7米、15米、25米等标准距离进行激光模拟射击/实弹射击训练。

产品介绍:

激光模拟/实弹射击对抗训练系统主要实现功能

基础科目训练(激光模拟/实弹) 进行标准科目:如在5米、7米、15米、25米等标准距离进行激光模拟射击/实弹射击训练。射击目标可以是胸环靶、半身 靶、人形靶、头靶等,目标靶可以为固定靶、转靶、起倒靶、移动靶等多种形式。 也可以进行自设科目:如对靶标类型、射击距离、隐现方式、隐现次数、隐现时间、运动速度等具体参数设定,目标靶能 按预设的位置、距离和时间出现在大屏幕上,然后进行射击训练。

场景射击训练(激光模拟/实弹) 每次射击训练前可以自行选择训练的场景,包括室内训练场、室外训练场、公共场所等。被射击的投影场景可以自行创作, 可调节日间、  黑夜的功能。每种场景下可以自由选择各种靶标(如:胸环靶、人质靶、部位靶⋯⋯),又或者播放恐佈份子 在公共场所出现或各样预先制作的视频。系统训练射击手快速反应,作出“开枪”、“不能开枪”以及常规的持枪实战技巧。 系统可以进行单人训练、多人射击训练。

人—影像情景互动训练(激光模拟/实弹) 系统播放各种情景的射击训练节目,参训人员完成和模拟影像情景互动射击的训练,影像可以为3D情景影像,也可以是拍 摄的视频,或者为从网络中截取的视频片段。人-影像情景射击训练节目具有命中跳转的功能,如:命中头部直接毙命,击 中腿部受伤倒下等。每个目标能够判定9个人体的不同部位区域(即:头、颈、左胸、右胸、左臂、右臂、腹部、左腿、右 腿),而且根据命中的部位进行相应的情节跳转。 训练过程中,支持多种互动设备(喊话控制、警棍、辣椒水、手电筒、掩体等)的使用。

人—人实时对抗射击训练(激光模拟/实弹) 两名射手分别向大屏幕的对方影像射击,在场地中设置可移动的障碍物掩体(墙壁、车体、树木等),进行掩护射击,现 场的布置和动作均预早设计, 目的是模拟人对人的格斗和学习战术,支持警棍、手电筒、辣椒水、爆震弹、烟雾弹等常用警 用器械的交互使用。

系统可以判定人-人实时对抗射击训练过程中是否击中对方的同时区分出击中部位(头、胸、腿),这与单独判定是否击中,甚至只是存储射击落点,无法进行判定的系统相比,有着巨大的技术领先的。实时部位判定已经属于智能识别领域, 使得人人对抗真正的达到了实用阶段。具有判定命中结果功能。系统具有射击结果储存、回放、评判功能。 训练完成后,系统将训练过程中的关键事件回放,结合受训人员的视频录像实现对受训过程进行评判。回放过程中的实景 和关键事件具有静音,暂停等方式,便于训练过程中随时中断,进行讲解。 系统基于数据库的方式对人员管理,训练成绩管理,提供查询管理功能,提供以柱状图,折线图等图标方式实现的分析功 能,显示查询数据,提供打印功能。通过数据库管理能够实现对射击数据的分析功能,起到辅助训练指导的作用。


振弘优势 / ZH ADVANTAGE

产品优势

PRODUCT SERIES

在全国30多个省自治区的公、检、
法、司、军警部门大量装备使用,
并出口东南亚及非洲等国家。

服务与支持

SERVICE & SUPPORT

以良好的品质、完善的售后服务,
成为各厅局装备的首选产品,
赢得了国内外客户的信赖与推崇。

振弘历史

ZHENGHONG HISTORY

十载风雨,兢兢业业,励精图治!
十载征程,艰苦卓绝,千锤百炼!
十载荣誉,厚积薄发,成就今朝!

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